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“大头模式”试玩体验周 倾听您的建议反馈

发表时间:2011-07-21 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
  尊敬的《突击风暴》玩家:  7月19日例行维护后,期待已久的神秘模式-“大头模式”在本周开放测试体验。诚邀各位玩家在畅爽体验全新娱乐休闲模式的同时,把对该模式的建议和意见及时反馈给我们,听取您的声音是我们运营团队一贯秉承的宗旨,希望

  尊敬的《突击风暴》玩家:

  7月19日例行维护后,期待已久的神秘模式-“大头模式”在本周开放测试体验。诚邀各位玩家在畅爽体验全新娱乐休闲模式的同时,把对该模式的建议和意见及时反馈给我们,听取您的声音是我们运营团队一贯秉承的宗旨,希望能得到您的支持!

  如果在游戏的过程中有任何问题和建议希望第一时间在本帖内反馈,以便项目组已经为大家解答

  测试体验期:7月19日维护后

  模式地图:军需仓库(大头)

  玩法简介:

  1、被击杀次数越多,自己的头会越变越小,对方的头会越变越大;反之,击杀对方次数越多,自己的头会越变越大,对方的头会越变越小。

  2、如果不断击杀对方,自己头的尺寸达到最大值时,此时会变成超级厉害的“无敌大头王”状态,名字也会改变,此时手持武器会变成强力锤子(系统自动发放),在5秒内,即使对方阵营处于无敌保护状态,也可以击杀对方。如果你拥有兔形锤子(可至商城购买),会自动使用,兔子锤子可可增加击杀威力。

  3、5秒后,自身无敌状态会自动解除,锤子也恢复到之前的进攻武器,头的大小也会恢复原状。

  4、头的尺寸越小,越不容易被击杀,对被击杀方起到一定保护作用,反之,头的尺寸越大,越容易成为进攻的目标,这样对于击杀别人比较多的玩家势力也是一种削弱。玩家可以在界面上方的进度条中查看自己目前头的大小。

  5、神秘模式中,个人战绩、胜败场、击杀数、死亡数都不记录,但仍可获得经验值和游戏币(测试体验周7月19日-7月26日无游戏币奖励)奖励,请各位玩家放心娱乐。

  《突击风暴》运营团队

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